FOSTER

Dans le cadre prestigieux du 48ème Salon du Bourget (juin 2009), VEGA Technologies a réalisé, spécifiquement pour le groupe Finmeccanica, l’environnement synthétique FOSTER (Finmeccanica Open Synthetic Terrain Environment). Plusieurs scenarios, qui se déroule dans l’environnent synthétique FOSTER, ont été développés par différentes société du groupe Finmeccanica, VEGA Technologies a développé par la suite la solution de visualisation 3D temps-réel basé sur GlobView et intégrant FOSTER.

 

 

 

Le Strategic Situation Center

Ces différents scénarios ont pour but d’illustrer les différents produits et services développés par le groupe Finmeccanica : hélicoptères, avions, satellites, drones, capteurs, etc.


L’objectif de ces scénarios est de démontrer que le groupe Finmeccanica à la capacité de développer des systèmes intégrés permettant de répondre à tout type d’exigences opérationnelles, à tout type de client (protection civile, armée, police, etc.) et dans tout domaine applicatif (surveillance maritime, contrôle des frontières, gestion de crise, etc).


L’environnement FOSTER ainsi que la solution de visualisation 3D temps réel développé par VEGA ont été, à cette fin, utilisé dans le Strategic Situation Center situé sur le stand Finmeccanica.


L’environnement synthétique FOSTER ainsi que la solution de visualisation associée doivent être déployé, à la suite du salon du Bourget, au sein du centre de démonstration SHORE de Selex SI situé à Londres.

 

Description

La base de données FOSTER est une base de données géo-typique de 160 km sur 160 km représentant différents types de paysages: mer, montagne, zone urbaine, zone désertique, etc.


Les zones d’intérêts principales sont les suivantes :

 

  • Une ville nord constituée de plus de 300 bâtiments (incluant un port, un stade, etc) ;
  • Une ville sud constituée d’environ 150 bâtiments ;
  • Un village constitué d’une cinquantaine d’habitations ;
  • Un aéroport militaire.

 

L’ensemble des modèles et du terrain FOSTER a été réalisé dans un premier temps à l’aide d’outils de génération automatique puis a suivi un traitement manuel afin de lui rajouter à la fois du réalisme et une qualité graphique compatible avec les contraintes de visualisation 3D temps réel.

 

La base de données FOSTER, une fois réalisée, a été intégrée au globe complet, permettant ainsi une vision linéaire de FOSTER depuis l’espace jusqu’aux bâtiments.